Le « métaverse » est l’un des concepts les plus confus et les moins compris qui soient lancés aujourd’hui. Il est donc normal que le dernier rapport sur les résultats de la Métaplates-formes (NASDAQ :Facebook) anciennement connu sous le nom de Facebook est également incompris. Examinons cela – et d’autres développements récents très différents dans le métaverse qui sont tout aussi cruciaux.
Était-ce un bon rapport sur les revenus… ou pas ?
L’action FB a enregistré une hausse de +17,6 % hier, simplement en livrant « un trimestre qui n’a pas été aussi catastrophique que certains analystes le craignaient », alors que MarketWatch Mets-le.
Dans le rapport Q1 de mercredi soir :
- Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) ont augmenté de +4,4 % d’une année sur l’autre. C’était une bouffée d’air frais par rapport au quatrième trimestre – au cours duquel FB a affiché sa toute première baisse des DAU.
- Les revenus du premier trimestre ont atteint 27,9 milliards de dollars, en hausse de +6,6% par rapport au trimestre de l’année précédente. C’était une légère erreur – les analystes recherchaient 28,3 milliards de dollars, selon l’estimation consensuelle de FactSet.
- Cependant, le bénéfice par action (EPS) de 2,72 $ était un bon battement du consensus de 2,56 $.
Wall Street a regardé tout cela… a dit « Assez bien ! »… et a rapidement acheté la baisse. (De 323 $ en février, FB coûte plus de 200 $ aujourd’hui !)
Mais l’autre récit qui a émergé est que la division de réalité virtuelle de Meta, Reality Labs (anciennement appelée Oculus), « perd près de 3 milliards de dollars ». C’est le cas – mais lorsque vous creusez dans les détails… je dirais que c’est une bonne chose.
Vous voyez, les revenus de Reality Labs ont totalisé 695 millions de dollars. Il s’agissait d’un gain de +30,1 % d’une année sur l’autre – pour lequel de nombreuses entreprises tueraient. (En fait, le reste de FB le ferait !) Cependant, pour une technologie innovante à ses débuts, il n’y a rien d’extraordinaire.
Néanmoins, c’est de la croissance… mais, en attendant, Mark Zuckerberg est dépenses des milliards de plus en R&D et en embauche pour son nouveau projet favori. 2,96 milliards de dollars de plus !
En outre, il devient de plus en plus évident que le quatrième trimestre est le trimestre générateur d’argent chez Meta’s Reality Labs. C’est la saison des fêtes, c’est donc le plus gros trimestre pour plus les entreprises orientées vers la vente au détail… Mais je dirais aussi que cela confirme ce que je vois de manière anecdotique :
Qui achète ce que Meta vend ? Parents, surprenant leurs enfants avec les dernières lunettes Oculus pour jouer dans le sous-sol familial.
Et tant que les produits VR auront un tel attrait de niche, nous serons tenus à l’écart du véritable rêve métaverse d’un « Internet incarné » pour tout le monde. Ce qui nous amène à la prochaine question que les investisseurs devraient se poser :
La réalité virtuelle et la réalité augmentée peuvent-elles toucher un large public ?
De ce point de vue, c’est probablement très intelligent pour Zuckerberg de consacrer des finances et de la main-d’œuvre aux nouveaux produits Reality Labs. Des produits adaptés à ceux d’entre nous de PLUS de 18 ans !
Beaucoup a été fait dans la presse financière du commentaire de Zuck selon lequel « nous prévoyons maintenant de ralentir le rythme de certains de nos investissements ». Mais je dirais que c’était juste pour apaiser les types de Wall Street à l’écoute de l’appel des résultats…
Parce que Zuckerberg a également mis l’accent sur le projet Cambria, le nouveau casque VR qu’il a taquiné lors de son annonce métaverse originale en octobre. Et plus nous en apprenons, plus il semble que Cambria va révolutionner la gamme Reality Labs :
« Plus tard cette année, nous lancerons un casque haut de gamme, nommé Project Cambria, qui sera davantage axé sur les cas d’utilisation professionnelle et remplacera éventuellement votre ordinateur portable ou votre configuration de travail », a déclaré Zuckerberg mercredi.
« Cet appareil haut de gamme aura une ergonomie améliorée et une réalité mixte en couleur pour mélanger de manière transparente la réalité virtuelle avec le monde physique. Nous intégrons également le suivi des yeux et le suivi du visage afin que votre avatar puisse établir un contact visuel et des expressions faciales.
« Si vous souhaitez pouvoir établir un contact visuel ou que vos expressions faciales physiques soient automatiquement traduites sur votre avatar en temps réel, notre matériel fournira la meilleure expérience de métaverse, que vous jouiez à un jeu ou que vous rencontriez des co -travailleurs dans les salles de travail Horizon », a conclu Zuckerberg.
Que sonne comme un produit beaucoup plus pertinent pour ma vie. Et il est difficile de manquer l’esthétique millénaire du nouveau Meta Store de l’entreprise, qui ouvrira ses portes le 9 mai :
Bien sûr, beaucoup d’entre nous, la génération Y, sommes maintenant parents. Mais je pense que ce Meta Store vise davantage à nous faire acheter des produits Reality Labs pour nous-mêmes.
Exemple parfait : Ray-Ban Stories. Ce sont des stores design avec une caméra, un microphone et un son surround intégrés. Pour prendre une photo/vidéo, démarrer ou arrêter votre musique, appuyez simplement sur le bras des lunettes de soleil – ou utilisez le contrôle vocal de l’assistant Facebook ! Elles ne coûtent pas beaucoup plus cher que les Ray-Ban ordinaires… Et vous pouvez également les essayer dans le nouveau Meta Store :
Les Ray-Ban Stories ont été introduites en septembre – et pour ma part, je n’en avais jamais entendu parler avant cette semaine.
C’est probablement parce que quelles que soient les campagnes de marketing Instagram que ces entreprises veulent faire ne suffisent pas.
Pour étendre ces technologies à de nouveaux publics – ou du moins faire passer le mot – les gens doivent pouvoir les expérimenter. Voyez à quoi ressemble le problème.
Je pense que ces Meta Stores aideront énormément. Où serait Pomme (NASDAQ :AAPL) être aujourd’hui sans ses Apple Stores ? Où seraient tous les développeurs d’applications, d’ailleurs ? Avant que les gens ne laissent tomber tout l’argent qui a rendu l’App Store si rentable, ils devaient tendre la main et acheter leur premier iPhone ou iPad.
Et ce n’est pas le seul parallèle que je vois ici. Tout comme Apple, je m’attends à ce que Meta apporte les avancées matérielles / technologiques – et les développeurs à l’extérieur Meta pour fournir les applications les plus chaudes. Surtout les itérations Web3 du métaverse.
Pourquoi? Parce que lorsque vous pouvez librement – et de manière rentable – échanger des crypto/NFT, cela vous donne une incitation économique à passer du temps dans le métaverse. Horizon Worlds a peut-être une longueur d’avance, en construisant un métaverse fantaisiste… Mais pourquoi s’en soucier quand Meta prendra une réduction de 47% de tout ce que vous essayez de faire là-bas ?
En parlant de crypto et de NFT :
Mis à part Zuckerberg, avec son projet Cambria et Meta Stores… Une autre personne dont les efforts récents pourraient aider à amener les adultes au métaverse est – écoutez-moi à ce sujet – Snoop Dogg.
La maison Snoop Dogg construite dans le métaverse
Comme Ariana Grande, Justin Bieber, Travis Scott, Paris Hilton et Deadmau5 avant lui… Snoop Dogg a un concert prévu dans le métaverse.
Plus précisément, ce concert aura lieu à Le bac à sable (SAND-USD) – l’un de nos meilleurs métaverses NFT ici à InvestorPlace. Lorsque nos analystes crypto ont ajouté SAND à notre Crypto ultime portefeuille en avril dernier, SAND était à 0,75 $. Maintenant, même après le long et froid « hiver crypto », SAND est à 2,40 $. Après Crypto ultime enfermé dans des bénéfices partiels en novembre, la position restante rapporte +220 % en un an !
Snoop a également gagné de l’argent (pour ainsi dire) avec SAND… à en juger par son dernier clip, « House I Built », qui a été filmé dans The Sandbox. Le tout semble conçu pour promouvoir le concert Sandbox et vous donner un avant-goût de l’ambiance que vous y ressentirez.
En fait, Snoop tire profit des NFT depuis un certain temps. Plus récemment, Snoop a gagné 300 000 $ en vendant son dernier album en tant que NFT sur Son.xyz – en un jour. (Ce jour-là était, bien sûr, le 20/04 !) En février, il a même acheté son label emblématique, Death Row Records, retirant son catalogue des services de streaming pour en faire « un label NFT ». Donc, je dirais que Snoop ne fait que commencer dans le métaverse.
Même si vous n’êtes pas un fan de Snoop Dogg… Vous constaterez peut-être que les NFT deviennent le meilleur moyen de soutenir ton artistes préférés – qui connaissent un grand succès en suivant l’exemple de Snoop :
« Au cours des 10 années où j’ai fait de la musique… six albums, et vous [combine] toutes ces avancées, ce que j’ai fait en une seule goutte l’année dernière dans les NFT, j’ai gagné plus d’argent », a révélé le DJ Steve Aoki lors d’un événement pour Gala Music, qui appartient à Jeux de gala (GALA-USD), et la même plate-forme que Death Row Records utilisera.
Et comme je l’ai déjà écrit avec Sound.xyz : les événements – comme les soirées d’écoute (ainsi que les concerts de métavers) – sont le meilleur moyen de soutenir les artistes. Tout comme ils le sont dans la vraie vie. Mais sur la blockchain, votre argent leur revient directement… pas aux maisons de disques ou aux Ticketmasters.
Ils sont aussi amusement. Et la technologie doit être amusante avant que la plupart des gens ne prennent la peine de l’adopter. Donc, tout comme Ray-Ban Stories a l’air plus amusant que Google Glass, je considère cela comme un pas dans la bonne direction vers le nouveau monde numérique.
À la date de publication, Ashley Cassell n’avait (ni directement ni indirectement) aucune position sur les titres mentionnés dans cet article. Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur, sous réserve de InvestorPlace.com Consignes de publication. Pour recevoir plus d’actualités de The New Digital World dans votre boîte de réception, cliquez ici pour vous inscrire à la newsletter.